Bus de connexion à haute vitesse permettant de connecter des périphériques (scanners, imprimantes, lecteurs et graveurs de CD ou de DVD, appareils photo) à un ordinateur personnel. Ce bus informatique a été développé pour accélérer la communication entre les ordinateurs personnels et leurs périphériques. Particulièrement dédiés aux applications multimédia numériques (séquences vidéo, son, etc.), ce bus normalisé par l’IEEE sous le matricule 1394, supporte jusqu’à 127 périphériques et permettent de réaliser des connexions jusqu’à la vitesse de 400 Mbits/s.
Terme
anglais désignant un disque souple ou une disquette.
Interface-utilisateur
conviviale, (donc facile à utiliser) développée par la société Digital
Research, créateur du système d'exploitation CP/L qui a précédé le DOS.
Unité de mesure de la capacité de stockage de données d'une mémoire.
Elle équivaut à un millard (1'000'000'000) octets (ou 1'024'000'000 octets plus précisément).
(ou Goctet) Abréviation
de giga-octet. Unité technique servant à désigner une certaine quantité de
données.
En
français: disque dur. Contrairement aux disques souples (ou disquettes), les
disques durs ont des capacités beaucoup plus importantes (de 20 à 300 Moctets).
Par contre, ils ne sont généralement pas amovibles et sont composés d’une
couche magnétique déposée sur un support rigide (une couronne d’aluminium) et
non d’un support souple (une couronne de matière plastique) comme c’est le cas
des disquettes.
Petit
dessin schématique utilisé dans les interface utilisateurs conviviales pour
représenter des objets virtuels (fichiers, programmes, fonctions,
instructions).
Fabricant
américain de circuits électroniques fondé en 1968 à Santa Clara (Californie) par Bob Noyce et Gordon Moore (inventeur de la célèbre loi de Moore), deux anciens employés de Fairschild. En 1969, ils lancent la première mémoire à accès aléatoire (RAM, abréviation de Random Access Memory) en technologie bipolaire, ainsi que la première mémoire RAM en technologie MOS (abréviation de Metal Oxide Semiconductor).
(fém.) Elément
physique ou logique permettant d’adapter deux dispositifs physiques, ou
logiques, incompatibles entre eux.
Mode
de représentation, sur un écran d’ordinateur, de l’environnement informatique
pour l’utilisateur. Plus cette interface sera facilement compréhensible et
facile à utiliser (en particulier grâce à des symboles - ou icones -
synoptiques), plus on donnera le qualificatif de convivial à celle-ci.
|